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基本成長指南

艦隊的基礎!船團

最後修改日期:2023-07-19 17:21(UTC +9)

目錄
  1. 什麼是船團?
  2. 管理船團
  3. 國家與屬性
  4. 正面與負面效果
  5. 善惡
  6. 艦隊陣形

什麼是船團?



船團是帳號,船團名稱即是帳號名稱。


船團是包含提督與航海士、船隻在內的整體艦隊,是玩家的基本單位。


船團等級包括提督的成長、航海士的成長等,是玩家所有活動累積的標準。船團等級越高,提督可指揮的船隻數越多,整體艦隊規模也會擴大。行動力持有量增加後,便可進行提督命令、探索部落等各種玩法。




船團等級1至等級30可享有新手優惠。優惠會隨著船團等級提升而減少。可透過[成長關鍵]活動獲得各種成長優惠。

管理船團

可透過[選單] - [管理船團] - [船團資訊]查看船團的整體資訊。


可查看船團名稱與船團等級、目前任命的提督,也可掌握目前船團等級享有的優惠與運用艦隊狀況、資產管理狀態、資助契約狀態。一併顯示所屬國家與屬性、船團獲得的各種正面與負面效果。




免稅證:可查看船團持有的免稅證與關稅效果。若有免稅證,貿易時可減免部分關稅。可於各國的[大本營] - [王宮]使用藍鑽購買免稅證。


委任副官:可選擇離線航海中交戰或發生災害時,副官的應對方式。委任副官的功能可以開關。


旗艦至少要有老舊的副官室才能委任副官,否則將無法使用委任副官功能。


在大航海時代:起源中,若開啟自動航海,便可在離線持續航行至目的地。在離線航海中,若發生海上災害或需要積極應對敵人突襲的活動時,會依照玩家在[委任副官]中預先設定的方針行動。


藉著可積極應對災害與突襲戰鬥的功能,讓玩家享受更安全的航海。


國家與屬性

開始遊戲時選擇第一位提督後,玩家的船團將以提督所屬國家展開遊戲。


遊戲中玩家進行的所有活動,如整合投資、攻擊任一國籍船隻、擊退海盜活動聲譽,或與特定國家的友好度等,都會以船團為單位獲得評價。


與國家的聲譽數值可使船團於該國享有優惠,反之也可能遭受損失。尤其長時間隸屬特定國家,獲得爵位晉升而威名遠播,或於特定國家聲譽急遽下滑時,將可能遭受敵對國家攻擊。




可透過移民移轉至其它國家。移民時,於先前國家獲得的爵位與優惠將全部消失。


若要移民,需在欲移民前往的國家取得20%以上的聲譽。無法移民至國力前3名的國家,各國也有可能暫時不接受移民。


以遊戲正式營運時的情況為準,可選擇葡萄牙、西班牙、英格蘭、尼德蘭、鄂圖曼等5國。另外可透過移民移轉至明、朝鮮、日本等國。此外目前版本也有法蘭西、普魯士、教宗國等NPC國家。




所有玩家可依據自己遊戲風格,於冒險、貿易、戰鬥3種中選擇合適的船團屬性。


開始遊戲時,玩家將透過教學決定最初的船團屬性,之後將按照所選擇的屬性提供每日任務。船團屬性會影響船團可透過任務獲得的主要獎勵。也會影響工會生成的委託範疇與內容。


變更船團屬性後若要再次變更,需要等待24小時。


屬性獎勵
冒險船桅
貿易樹木
戰鬥砲口

正面與負面效果

顯示影響船團的正面與負面效果。


可得知目前船團獲得的所有效果。


此處顯示各國任務、航海中發生的增益與減益、各種災害效果、各種新手優惠與套用的庇護等資訊。


善惡

善惡系統是在大航海時代:起源中,攻擊其他玩家的船團或掠奪村莊時會增加的數值。


如果累積了善惡將會受到影響遊戲的懲罰,在普通海域可能會遭受攻擊,或增加遭受強襲的機率和特定災害發生的機率。


在航海或城市皆可透過船團名稱的顏色來分辨船團累積的善惡,數值高越顏色則會越紅。但是攻擊下列顏色的船團時並不會增加善惡數值。

例如:犯人等級1犯人等級2犯人等級3叛徒


原則上善惡數值會隨著時間而減少,討伐海盜時也會減少一定的數值。

艦隊陣形

可於戰鬥前設定陣形。可於[選單] - [艦隊] - [編制]設定陣形。


依據陣形決定戰鬥開始時的船隻配置,配置於前列、中列、後列的船隻套用的附加效果不同。


遊戲初始提供基本陣形,可消耗財物開放與使用追加陣形。


屬性陣形效果
基本陣形
可於任何情況套用的陣形

前列:砲擊防禦力+5%。

中列:砲擊命中+5%。

後列:肉搏攻擊力+5%。
切斷退路
適用包圍並殲滅敵人的陣形

前列:肉搏命中+5%。

中列:肉搏命中+5%。

後列:砲擊命中+5%。
後方集結
於後方集結,使敵人攻擊無效的特化陣形

前列:衝破防禦力+ 5% 。

中列:砲擊攻擊力+5%。

後列:機動力+10%。
高貴的團結
以高機動力壓制敵人的陣形

前列:機動力+10%。

中列:機動力+10%。

後列:機動力+10%。
迅速砲擊
適合在敵人接近前採取砲擊的陣形

前列:機動力+10%。

中列:砲擊攻擊力+5%。

後列:砲擊防禦力+5%。
勇猛的進攻
適合快速接近敵人,採取肉搏攻擊的陣形

前列:機動力+10%。

中列:肉搏防禦力+5%。

後列:肉搏攻擊力+5%。
殘酷的突破
適合對靠近的敵人採取衝破攻擊的陣形

前列:機動力+10%。

中列:衝破攻擊力+ 5% 。

後列:衝破防禦力+ 5% 。
火力集中
給予敵人致命傷害的特化陣形

前列:百人致命傷害量+1%。

中列:衝破攻擊力+ 5% 。

後列:砲擊致命傷害量+1% 。
同時砲擊
放棄防禦,集中砲擊的特化陣形

前列:砲擊攻擊力+5%。

中列:砲擊命中+5%。

後列:砲擊致命傷害量+1% 。
神聖的保護
集中防禦與生存,集中抵抗的特化陣形

前列:衝破防禦力+ 5% 。

中列:肉搏防禦力+5%。

後列:砲擊防禦力+5%。
意志的反擊
反擊敵人攻擊的特化陣形

前列:肉搏反擊傷害量+5%。

中列:砲擊反擊傷害量+5%。

後列:砲擊反擊傷害量+5%。