初級指南
戰鬥方法說明
最後修改日期:2023-12-13 19:06(UTC +9)
戰鬥
大航海時代:起源的戰鬥大致可定義為與航海中遇見的其它艦隊展開的海上戰鬥。
除NPC艦隊外,也可能於徜徉海上的提督艦隊發生戰鬥。戰鬥中獲勝時可領取獎勵。
航海中選擇進入視角內的船隻,將變更為可查看該艦隊大略資訊的觀察模式。查看該資訊後,最終選擇[戰鬥]選單即可宣戰。
① 宣戰:可選擇交涉、戰鬥、追蹤等針對敵人艦隊的敵對命令。
② 我軍艦隊資訊:可查看我軍船隻的物資資訊。
③ 對手艦隊資訊:可預測對手艦隊資訊,以及是否有機會獲勝。
④ 距離與方向:標示與觀察中的艦隊目前的距離與方向。
可於觀察模式中透過對手艦隊資訊旁的快捷選單,讀取附近艦隊目錄、立即變更觀察對象。在多個艦隊聚集的海域選擇自己想要的艦隊時,可使用此功能。
戰鬥成立
被攻擊的一方可選擇戰鬥、逃跑、投降、交涉等因應交戰的方式。
此時依據對手的交涉內容、投降意願選擇是否接受,若對手逃跑也可再次選擇是否追蹤。
在因應交戰、交涉中出現利害衝突時,便會發生戰鬥。
戰鬥的走向
實際戰鬥將移轉至具有海域特色的戰鬥地圖,以回合制方式進行。
進入戰鬥時,搭乘船隻的航海士們將套用身上持有的戰鬥相關效果。同一船隻上持有相同效果的船員越多,該效果越強大。
可於[選單] - [船隻],[船隻] - [艦隊]查看套用的效果。
戰鬥海域介面
依據海域特色,可能發生地形屬性、漂浮物等限制移動的各種變數。
戰鬥中透過砲擊、肉搏、衝破、決鬥等戰鬥行動與敵軍船隻直接交戰,
1.使船隻的耐久度為0
2.使艦艇的船員數為0
3.透過與敵人船長一對一決鬥取得勝利時,
對手船隻將沉沒。使對手所有船隻沉沒時,即於戰鬥中獲得勝利。
使用砲擊與肉搏時,若有可對敵軍船隻進行相同攻擊的我軍船隻位於範圍內,且我軍船隻在該回合尚未行動時,則可發動夾擊。
發動夾擊時,將與我軍船隻同時攻擊,並可給予追加傷害。
一艘船難以擊沉數艘敵軍,善用這點,便可一口氣擊沉敵軍船隻,與較強敵軍戰鬥時也能發揮更高效率。
戰鬥格種類
依據戰鬥格顏色,可提前掌握目前順序與船隻採取的行動。
因為只提供各區零碎資訊,所以只要快速掌握能否移動與攻擊,便有助於判斷戰況。
在自身回合選擇最終攻擊命令或待機命令之前,可選擇任一戰鬥格計算並查看戰鬥路徑,提前掌握各種資訊。
船隻屬性
大航海時代:起源中有西洋、東洋、特殊等各種船隻登場。
船隻大致可用三種圖示區別出特徵。
首先每艘船隻都有針對特定內容的主力項目。
紅色雙劍圖示是戰鬥主力,藍色望遠鏡圖示是冒險主力,綠色天秤圖示是貿易主力船隻。
也可以船隻顯示的攻擊圖示分類。分為專門衝破攻擊的突擊船 、專門遠距離砲擊的砲擊船、專門近距離肉搏戰的肉搏船。
這三種船隻不僅是主力攻擊,彼此也有屬性關係。
突擊船剋肉搏船,肉搏船剋砲擊船,砲擊船剋突擊船。
除了這三種之外,還有所謂的支援船,是一種無關屬性,具備支援特性的船隻。
編制艦隊
須於海上戰鬥開始前編制艦隊。可於[選單] - [艦隊]管理艦隊。
可變更艦隊陣形與配置,顯示陣形效果與行動順序。可查看編制的艦隊具備的總體技術與效果,搭乘的航海士們熟知的專業知識與語言資訊。
依據船團等級,可配置的船隻數將會增加。除基本陣形外,還可消耗財物習得陣形。每個陣形種類的前、中、後列都不同。
修理艦隊與重新配置船員。
航海中僅可使用道具進行緊急修理,僅可於都市停泊時配置或更換船隻。
可於右方的艦隊資訊選擇任一船隻,查看該船隻的詳細資訊與船長及航海士資訊。
若停泊於都市,選擇船隻後可點擊解除與更換重新配置艦隊。更換時除兩邊船隻的船長與航海士,也將一併移動裝載物。
但1號艦為提督搭乘的旗艦,即便更換旗艦,提督仍會留在旗艦。
都市補給
停泊都市時,可於[旅館]招募船員,於[造船所]修理船隻。
可於[出港所]補給出港前必要的基本物資與修理船隻、簡單補給船員。
水與糧食是航海必要的物資,每天會消耗固定數量。若水與糧食不足,戰鬥中每回合將減少士氣。嚴重時,我軍船員可能離開。
此外也可補給修理船隻必要的資財、砲擊消耗的砲彈。
① 比例設定:可以設定各種財貨、砲彈和貿易品等裝載比例。可以自由更改冒險、貿易、戰鬥等名稱以及詳細的裝載比例。
② 管理船艙:可查看或彼此移動艦隊船隻另外搭載的貿易品與補給品。
③ 超載物出售:航海中獲得的戰利品與附屬品若超過裝載比例,可出售超出的貿易品與資財。
④ 親自補給: 可直接設定補給品項與補給率。
⑤ 自動補給:按照目前設定的比例,將物資補給至裝載量上限。
戰鬥行動
包含輪到我軍船隻移動船隻在內,可採取各種戰鬥行動。
主要透過技術命令直接下達攻擊命令,可透過道具命令修理船隻或解除狀態異常。
砲擊:消耗砲彈,進行遠距離砲擊,給與敵人船隻耐久度傷害。
若在敵人砲擊射程範圍內發動砲擊,即可進行反擊。
我軍船員體力降低至一定程度以下時,對敵軍造成的傷害量將減少。
衝破:直接衝破敵人船隻,給予耐久度傷害。
僅可於與敵人船隻位於一直線上時使用。
我軍船員體力降低至一定程度以下時,對敵軍造成的傷害量將減少。
肉搏:與鄰近敵人船隻展開肉搏戰,對船員體力造成傷害。船隻損壞少,緝拿敵軍船隻機會提升。
我軍船員體力降低至一定程度以下時,對敵軍造成的傷害量將減少。
肉搏攻擊時,我軍部隊也可能承受船員傷害。
決鬥:與敵人船隻船長展開決鬥。
甲板高度需相同,僅對手接受時可展開決鬥。
此外輪到該船隻順序時,也可使用搭乘該船隻的航海士技術。
道具
戰鬥中輪到自身船隻行動順序時,可使用艦隊持有的道具進行恢復與修理, 也可解除浸水或火災等狀態異常效果。
提督命令
提督命令是提督專屬技術。
提督所持有的提督命令中,僅有戰鬥命令可於戰鬥中使用可於可操作的狀況下使用旗艦,不會消耗回合。
提督命令將消耗士氣, 可於提督的肖像畫下方的數值條查看目前艦隊的士氣。可透過反覆戰鬥收集士氣。
※ 可於提督選單詳細查看每位提督的提督命令。
PvP戰鬥
PvP是可以與其他連線中的玩家即時進行的戰鬥。PvP戰鬥中無法使用決鬥和道具,開始戰鬥之後不能逃跑。
進行即時戰鬥時,每回合的基本時間有5秒,如果超過5秒,超過的時間將會從額外的100秒中扣除。
若額外的100秒全部用完,將會自動轉換為委任狀態,並且無法解除。
PvP戰鬥勝利時可獲得戰鬥貨幣作為獎勵,戰敗時無法即時復活,只能回港。
若船團的惡名數值越高,戰敗時將會受到更大的傷害。