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基本成長ガイド

艦隊の基本!船団

最終更新日:2023-07-19 17:20

リスト
  1. 船団とは?
  2. 船団管理
  3. 国家と系列
  4. ポジティブ効果とネガティブ効果
  5. 悪名
  6. 艦隊の陣形

船団とは?



船団はアカウントを、船団名はアカウント名を意味します。

船団は提督、航海士、船舶を含む艦隊全体を指し、プレイする際の基本単位となります。

提督や航海士の成長など、プレイヤーの全ての累積活動をもとに船団LVが決まります。船団LVが高いほど提督が指揮できる船舶数が増加し、全体の艦隊規模が大きくなります。また、行動力保有量が増えると、提督命令や村の探索など、様々なコンテンツを楽しむことができます。



船団LV1~LV30までは初心者特典があります。船団LVの上昇につれ、特典は徐々に減少します。[成長の礎]イベントにて様々な成長特典を得ることができます。

船団管理

[メニュー] - [船団管理] - [船団情報]にて船団の全体情報を確認することができます。

船団名と船団LV、現在任命されている提督を確認することができます。なお、現時点では船団LVによる特典および、艦隊の運用状況、資産管理状態、後援契約状態も一目で確認することができます。所属国家と系列、船団に付与されている各種ポジティブ効果、ネガティブ効果もあわせて表示されます。




免税証:船団が保有した免税証、関税効果を確認することができます。免税証を保有していると、交易の際に一部関税が減免されます。免税証は各国家の[本拠地] - [王宮]でブルージェムで購入することができます。

副官委任:オフライン航海中に、交戦や災害が発生した場合の副官の対応方法を選択できます。副官委任機能はOn/Offの切り替えができます。

旗艦に古びた副官室以上の設備が存在しない場合、副官委任機能を利用できません。
大航海時代 Origin』は、自動航海中にオフラインになっても目的地まで航海を続けます。オフライン航海中に海上災害や敵の強襲など積極的な対応が必要なイベントが発生すると、予め設定した[副官委任]の指針通りに行動します。

災害や強襲戦闘などに積極的に対応することで、より安全な航海を期待することができます。

国家と系列

ゲームを開始し最初の提督を選択すると、プレイヤーの船団は提督が属した国家からスタートします。

ゲーム内でプレイヤーが行う全ての活動、すなわち投資、任意の国籍船への攻撃、海賊退治などの活動による評判、特定の国家との友好度などは船団単位で評価を受けます。

国家との評判数値によっては、その国から特典を獲得することも、不利益を受けることもあります。特定の国家に長く属していると、爵位が上がって名声が高まることがあります。一方、特定の国家での評判が急落した場合は、敵性国家から攻撃を受けることもあります。



移民を通じて他の国家に移転することも可能です。移民すると、前の国家で受けた爵位および特典は全て消えます。

移民を行うためには、移民先の国家の評判が20%以上であることが条件です。なお、国力が上位3位の国家には移民できません。また一定期間、移民を受け付けない国家もあります。

正式サービス開始日より、ポルトガル、イスパニア、イングランド、オランダ、オスマンの5か国を支援します。移民にて明、朝鮮、日本などの国家に移転することができます。他にも、フランス、プロイセン、教皇領など、現バージョンでのNPC国家が存在します。



全てのプレイヤーは、自身のプレイスタイルにあわせて冒険、交易、戦闘の3つの中から船団系列を選択します。

ゲーム開始時、初回のチュートリアルにて1回、船団系列を決めます。その後、決定した系列にあわせた日間課題が与えられます。課題で獲得できる主要報酬は、系列によって異なります。また、組合で生成される依頼分野と内容にも影響します。

船団系列を一度変更すると、24時間後から再度変更が可能になります。

系列報酬
冒険マスト
交易
戦闘砲門

ポジティブ効果とネガティブ効果

船団に与えるポジティブ効果とネガティブ効果が表示されます。

現在船団に付与されている全ての効果を確認することができます。

主に国家ごとの関係、航海中に発生するバフやデバフ、各種災害効果、各種初心者特典、適用されている加護などの情報がこちらに表示されます。

悪名

悪名とは『大航海時代 Origin』で、他のユーザー船団を攻撃したり、村を略奪するなどの行為を行うと増加する数値です。


悪名の数値が高くなると一般海域でも攻撃される場合があり、強襲確率および特定災害の発生確率の増加などのゲームプレイに影響を及ぼすペナルティーを受けます。


悪名は船団名の色を通じて、航海画面と都市内部で確認することができ、悪名の数値が高くなるほど、赤く表示されます。例外として、以下の色のユーザー船団を攻撃する場合、悪名は増加しません。


例)悪名LV1悪名LV2悪名LV3裏切者


悪名の数値は時間が経つにつれて自然に減少していきます。また、海賊の討伐でも一定量減少します。

艦隊の陣形

戦闘に先立ち、陣形を設定することができます。陣形は[メニュー] - [艦隊] - [編成]にて設定することができます。

陣形によって戦闘開始時、最初の船舶配置が決まります。前列、中列、後列に配置されたそれぞれの船舶には、適用される付加効果が異なります。

基本陣形がデフォルトで提供されます。通貨を消費し、追加陣形を解放、使用することができます。


系列陣形効果
基本陣形
いかなる状況でも支障なく適用できる陣形

前列:砲撃防御力が5%増加します。

中列:砲撃命中が5%増加します。

後列:白兵攻撃力が5%増加します。
退路封印
敵を包囲してせん滅することに特化した陣形

前列:白兵命中が5%増加します。

中列:白兵命中が5%増加します。

後列:砲撃命中が5%増加します。
後方集結
後方に終結し、敵の攻撃を無力化することに特化した陣形

前列:衝突防御力が5%増加します。

中列:砲撃攻撃力が5%増加します。

後列:機動力が10%増加します。
高貴な結束
素早い機動力で敵を制圧する陣形

前列:機動力が10%増加します。

中列:機動力が10%増加します。

後列:機動力が10%増加します。
迅速な砲撃
敵が接近する前に砲撃攻撃を加えやすい陣形

前列:機動力が10%増加します。

中列:砲撃攻撃力が5%増加します。

後列:砲撃防御力が5%増加します。
勇猛な進撃
敵に素早く接近して白兵攻撃を加えやすい陣形

前列:機動力が10%増加します。

中列:白兵防御力が5%増加します。

後列:白兵攻撃力が5%増加します。
過酷な突破
近くに接近した敵に衝突攻撃を加えやすい陣形

前列:機動力が10%増加します。

中列:衝突攻撃力が5%増加します。

後列:衝突防御力が5%増加します。
火力集中
敵に致命的なダメージを与えることに特化した陣形

前列:白兵クリティカルダメージ量が1%増加します。

中列:衝突攻撃力が5%増加します。

後列:砲撃クリティカルダメージ量が1%増加します。
一斉砲撃
防御を諦める代わりに砲撃に特化した陣形

前列:砲撃攻撃力が5%増加します。

中列:砲撃命中が5%増加します。

後列:砲撃クリティカルダメージ量が1%増加します。
聖なる保護
特に防御と生存に耐えることに特化した陣形

前列:衝突防御力が5%増加します。

中列:白兵防御力が5%増加します。

後列:砲撃防御力が5%増加します。
意志の反撃
敵の攻撃に対する反撃に特化した陣形

前列:白兵反撃ダメージ量が5%増加します。

中列:砲撃反撃ダメージ量が5%増加します。

後列:砲撃反撃ダメージ量が5%増加します。