已複製連結。
搜尋
標題+內容
  • 標題+內容
  • 內容
  • 標題

戰鬥

戰鬥分析室

最後修改日期:2024-01-23 16:24(UTC +9)

目錄
  1. 戰鬥分析室

戰鬥分析室


 可透過各村莊的「據點」移動至戰分析室
分析室以固定的怪物作目標測量自身的戰資訊
 選擇據點時,可點擊世界地圖右下方分析室圖示進入。


 進入戰分析室時,會放有3個和自身等級相同的傀儡
 不論何時都可透過保管箱、背包、符文陣容更改自身的裝備和符文。
 和戰場相同使用時將消耗自身持有的藥水、祕藥。


 可透過右方戰分析版齒輪設定魁儡的怪物種類、等級和數量
-
除了魁儡,還可設定關卡中出現的包括各種級別的怪物BOSS怪物

   可將BOSS怪物設定出現一個。

 

[附加詞綴][確認距離],可怪物和角色的距離
  根據環境不同可能生部分誤差


 點擊「開始」後,會有3的預備時間,隨後開始測量魁儡所受到的傷害。
 - 
經過1分鐘後,將顯示戰分析資訊。
 -
可詳細過程的技能和傷害、命中次數、暴擊率等資訊。
 -
「儲存紀錄」時,會在我的資訊中記錄傷害最高的技能資訊和DPS、怪物等級。
點擊「過往紀錄」時,可瀏覽之前1分鐘內所測量的戰資訊。


 點擊「排名挑戰賽」物理、元素、召喚中擇一挑戰排名。
- 魁儡個數和等級是的。