戰鬥
戰鬥分析室
最後修改日期:2024-01-23 16:24(UTC +9)
戰鬥分析室
✔ 可透過各村莊的「據點」移動至戰鬥分析室。
✔ 在戰鬥分析室中能夠以固定的怪物作為目標測量自身的戰鬥資訊。
✔ 選擇據點時,可點擊世界地圖右下方的「戰鬥分析室」圖示進入。
✔ 進入戰鬥分析室時,會放有3個和自身等級相同的傀儡。
✔ 不論何時都可透過保管箱、背包、符文陣容更改自身的裝備和符文。
✔ 和戰場相同,使用時將消耗自身持有的藥水、祕藥。
✔ 可透過右方戰鬥分析版的齒輪來設定魁儡的怪物種類、等級和數量。
- 除了魁儡,還可設定關卡中出現的包括各種級別的怪物、BOSS怪物。
※ 可將BOSS怪物設定為僅出現一個。
✔ 若啟用[附加詞綴]的[確認距離],可查看怪物和角色的距離。
※ 根據環境不同可能產生部分誤差。
✔ 點擊「開始」後,會有3秒的預備時間,隨後開始測量魁儡所受到的傷害。
- 經過1分鐘後,將顯示戰鬥分析資訊。
- 可詳細查看戰鬥過程的技能和傷害、命中次數、暴擊率等資訊。
- 點選「儲存紀錄」時,會在我的資訊中記錄傷害最高的技能資訊和DPS、怪物等級。
✔ 點擊「過往紀錄」時,可瀏覽之前1分鐘內所測量的戰鬥資訊。
✔ 點擊「排名挑戰賽」時,可從物理、元素、召喚中擇一挑戰排名。
- 魁儡個數和等級是固定的。