戰鬥
怪物
最後修改日期:2023-01-04 16:18(UTC +9)
怪物資訊
✔ 在戰場內登場的怪物,和角色一樣具有生命力、防禦度、元素抵抗力。
✔ 如果使怪物的生命力降爲0,角色就會獲得經驗值,且有以一定的機率掉落道具。
✔ 瞄準怪物時,畫面上方會顯示目標怪物的資訊。
- 基本上會顯示名稱和生命力、主要攻擊屬性、增益和減益資訊。
怪物級別
✔ 可在戰場中確認的怪物有普通至BOSS的級別。
- 普通:狩獵場中最常見的怪物,不會具有特別的增益。
- 魔法:身上圍繞著藍色氣息,以具有隨機增益的狀態出現。相同種類的怪物會多個一起出現。(此時出現的魔法級別怪物全都具有相同增益。)
- 稀有:比魔法等級還高等級的怪物,圍繞著黃色氣息且具有多數的增益。以單一個體出現。
- BOSS:點綴戰鬥中,或是劇情、副本尾聲的怪物,具有高攻擊力和生命力、特殊的行為模式。
屬性資訊
✔ 一般來說怪物會具有一種屬性,但包括BOSS在內的一些怪物可能具有多種屬性。
✔ 怪物的屬性分爲物理、火焰、 冰霜、閃電、毒性、混沌。
✔ 可透過世界地圖確認篇章中關卡怪物的建議屬性抵抗。
✔ 部分怪物自身便具有特殊能力。
- 特殊能力會依照能力的階位以不同顏色標示於怪物名稱的下方。
- 魔法、稀有、BOSS級別的怪物具有幾種固定的能力。
- 部分能力只可在賦予權能的混沌副本或特定的BOSS怪物身上發現。