游戏内容
圣物
最后修改日期:2023-02-03 14:59(UTC +9)
概要
✔ 圣物是可将十二神的“化身”实体化的工具。
- 使用快捷键“V”或上端菜单中的“圣物”可使用圣物游戏内容。
- 完成篇章-2后,在萨鲁托完成圣物新手教学任务“利特雷的传言”才能启用。
- 可将账号内各角色不同种类化身实体化进行运用。
(圣物的等级可共用。)
✔ 生命之光
- 圣物被启用后,在战场击杀怪物时,将以一定的概率获得“生命之光”。
- 生命之光可以通过“圣物成长”提高圣物等级,或者凝聚成“未知的元素”。
* 生命之光不是通过背包获得,而是立即聚集在圣物上。随着圣物等级的提高,可收集数量上限也会增加。
* 每天可用于圣物成长的生命之光是有限的。随着圣物等级的提高,可使用上限也会增加。
- 未知的元素可以作为“超再生能量”的结合材料来恢复化身的能量。
* “超再生能量”的制作可在炼金制作台进行。
化身
✔ 实体化
- 若圣物被启用,即可在化身列表中实体化想要的化身。
- 可以直接召唤已实体化的化身。
- 被召唤的化身在战场战斗时消耗能量,退出账号状态或在村庄、公会基地期间将慢慢恢复能量。
- 未召唤的化身也会慢慢恢复能量。
(在战斗分析室也会消耗能量,所以需要注意。)
- 恢复的能量与圣物等级成正比增加。
- 除了自然恢复以外,还可以消耗“超再生能量”或“金币”进行一定量的立即恢复。
✔ 成长
- 通过消耗圣物升级获得的“神性点数”,化身可成长至等级上限35。
* 随着成长技能效果会上升,外形也会发生变化。
- 若圣物超过等级35,一个化身达到等级上限时,其他化身也可以实体化。
* 但只有一个化身可以召唤。
✔ 技能
- 化身用各自的技能辅助角色进行战斗。
- 可装配1个被动技能和1个主动技能。
- 被动技能:提高角色或化身的攻击力。不召唤也能应用。
- 主动技能:由对角色的攻击做出反应而攻击敌人或赋予有害效果的技能,或者每隔一段时间赋予角色有利效果的技能构成。
- 链接技能:可装配主动技能。基本可以连接1个,化身等级达到25时,最多可以连接2个。
✔ 重置
- 通过重置化身,所有被启用的化身都能恢复到休眠状态,并回收已使用的“神性点数”。
* 重置时将消耗金币,根据化身等级,可能需要的金币量较多。
* 升级时变化的化身外形也将被重置。
圣物列表
化身 | 标签 | ||
阿莉莎的化身 | 火焰、格挡、弩、伤害、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
火焰抵抗力强化 | 1 | 召唤者 | -
元素抵抗力+6 - 火焰抵抗上限+3%(需要等级30) - 元素抵抗力+3(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
咒文格挡熟练度强化 | 20 | 召唤者 | -
咒文格挡熟练度+5 - 格挡时,法力恢复+35(需要等级30) - 格挡时,法力恢复+15(需要等级35) |
弩暴击强化 | 30 | 召唤者 | -
弩暴击度+16.5% - 弩暴击伤害+20%(需要等级30) - 弩暴击伤害+6%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
火焰球 | 3 | 发射火焰球,命中时爆炸,造成火焰伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
衰弱诅咒 | 12 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
怒火 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者怒火效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
化身 | 标签 | ||
哈马尔的化身 | 毒性、敏捷、伤害、增益、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
毒性抵抗力强化 | 1 | 召唤者 | -
毒性抵抗力+6 - 毒性抵抗上限+3%(需要等级30) - 元素抵抗力+3(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
敏捷强化 | 20 | 召唤者 | -
敏捷+5 - 敏捷+4%(需要等级30) - 敏捷+2%(需要等级35) |
毒性贯穿力强化 | 30 | 召唤者 | -
毒性贯穿力+2 - 毒性伤害+24~36(需要等级30) - 毒性伤害+15%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
毒性球 | 3 | 发射毒性球,命中时爆炸,造成毒性伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
腐化 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者腐化效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
腐败诅咒 | 21 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
化身 | 标签 | ||
布雷阿尔的化身 | 物理、生命力、格挡、伤害、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
生命力强化 | 1 | 召唤者 | -
生命力+44 - 每秒生命力再生+40%(需要等级30) - 每秒生命力再生+5(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
出血回避率强化 | 20 | 召唤者 | -
出血回避率+11% - 眩晕回避率+20%(需要等级30) - 眩晕回避率+10%(需要等级35) |
攻击格挡熟练度强化 | 30 | 召唤者 | -
攻击格挡熟练度+5 - 格挡时,生命力恢复+100(需要等级30) - 格挡时,生命力恢复+30(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
大地冲击 | 3 | 使前方地面产生冲击,给范围内的敌人造成物理伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
压制 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者压制效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
威力诅咒 | 21 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
化身 | 标签 | ||
卡斯托勒的化身 | 仆从、回避、圣域、力量、增益 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
仆从生命力强化 | 1 | 召唤者 | -
仆从生命力+5.5% - 仆从技能符文等级+1(需要等级30) - 仆从伤害+15%(需要等级35) |
圣域效果强化 | 10 | 召唤者 | -
圣域效果+21% - 圣域效果持续时间+40%(需要等级30) - 圣域效果持续时间+15%(需要等级35) |
攻击回避强化 | 20 | 召唤者 | -
攻击回避度+128 - 完全回避攻击+3%(需要等级30) - 攻击回避度增幅4%(需要等级35) |
力量强化 | 30 | 召唤者 | -
力量+5 - 力量+4%(需要等级30) - 力量+2%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
速度诅咒 | 3 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
神经刺激 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者神经刺激效果 | |
加速力 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者加速力效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
化身 | 标签 | ||
阿库班的化身 | 闪电、仆从、伤害、增益、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
触电回避率强化 | 1 | 召唤者 | -
触电回避率+11% - 束缚回避率+20%(需要等级30) - 束缚回避率+10%(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
仆从暴击强化 | 20 | 召唤者 | -
仆从暴击度+16.5% - 仆从暴击伤害+20%(需要等级30) - 仆从暴击伤害+6%(需要等级35) |
闪电贯穿力强化 | 30 | 召唤者 | -
闪电贯穿力+2 - 闪电伤害+6~54(需要等级30) - 闪电伤害+15%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
闪电球 | 3 | 发射闪电球,命中时爆炸,造成闪电伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
暴风诅咒 | 12 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
过充电 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者过充电效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
化身 | 标签 | ||
雷欧的化身 | 闪电、药水、速度、伤害、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
闪电抵抗力强化 | 1 | 召唤者 | -
闪电抵抗力+6 - 闪电抵抗上限+3%(需要等级30) - 元素抵抗力+3(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
生命力药水强化 | 20 | 召唤者 | -
生命力药水冷却时间恢复速度+9.7% - 生命力药水恢复速度+25%(需要等级30) - 生命力药水恢复速度+5%(需要等级35) |
攻击速度强化 | 30 | 召唤者 | -
攻击速度+1.4% - 移动速度增幅3%(需要等级30) - 移动速度上升3%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
闪电球 | 3 | 发射闪电球,命中时,造成闪电伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
再生力 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者再生力效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
痛苦诅咒 | 21 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
化身 | 标签 | ||
斯皮卡的化身 | 物理、弩、防御度、伤害、增益 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
防御度强化 | 1 | 召唤者 | -
防御度+111 - 防御度上限伤害减少上限+3%(需要等级30) - 防御度增幅3%(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
弩防御度强化 | 20 | 召唤者 | -
弩防御度+21.5% - 弩元素抵抗力+7(需要等级30) - 弩元素抵抗力+3(需要等级35) |
强烈伤害 | 30 | 召唤者 | -
物理伤害+19~25 - 命中时,以5%的概率造成双倍伤害(需要等级30) - 物理伤害+15%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
大地冲击 | 3 | 使前方地面产生冲击,给范围内的敌人造成物理伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
激昂 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者激昂效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
粉碎 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者粉碎效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
化身 | 标签 | ||
阿奎拉的化身 | 冰霜、护盾、仆从、伤害、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
护盾强化 | 1 | 召唤者 | -
护盾+7 - 护盾充能周期恢复速度+10%(需要等级30) - 护盾+10%(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
仆从防御度强化 | 20 | 召唤者 | -
仆从防御度+21.5% - 仆从元素抵抗力+7(需要等级30) - 仆从元素抵抗力+3(需要等级35) |
冰霜贯穿力强化 | 30 | 召唤者 | -
冰霜贯穿力+2 - 冰霜伤害+26~34(需要等级30) - 冰霜伤害+15%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
冰霜球 | 3 | 发射冰霜球,命中时爆炸,造成冰霜伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
强韧 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者强韧效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
速度诅咒 | 21 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
化身 | 标签 | ||
费斯佩尔的化身 | 毒性、药水、智力、伤害、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
中毒回避率强化 | 1 | 召唤者 | -
中毒回避率+11% - 失明回避率+20%(需要等级30) - 失明回避率+10%(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
法力药水强化 | 20 | 召唤者 | -
法力药水冷却时间恢复速度+9.7% - 法力药水恢复速度+25%(需要等级30) - 法力药水恢复速度+5%(需要等级35) |
智力强化 | 30 | 召唤者 | -
智力+5 - 智力+4%(需要等级30) - 智力+2%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
毒性球 | 3 | 发射毒性球,命中时,造成毒性伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
畏缩诅咒 | 12 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
知识分子 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者知识效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
化身 | 标签 | ||
塞夫达尔的化身 | 弩、回避、速度、抵抗力、增益 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
弩生命力强化 | 1 | 召唤者 | -
弩生命力+5.5% - 弩技能符文等级+1(需要等级30) - 弩伤害+15%(需要等级35) |
施展速度强化 | 10 | 化身 | -
施展速度+1.4% - 移动速度增幅3%(需要等级30) - 移动速度上升3%(需要等级35) |
咒文回避强化 | 20 | 召唤者 | -
咒文回避度+128 - 完全回避咒文+3%(需要等级30) - 咒文回避度增幅4%(需要等级35) |
混沌抵抗力强化 | 30 | 召唤者 | -
混沌抵抗力+3 - 混沌抵抗上限+3%(需要等级30) - 元素抵抗力+3(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
集中 | 3 | 每到冷却时间,将赋予召唤者集中效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
敏锐 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者敏锐效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
精神刺激 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者精神刺激效果 | |
化身 | 标签 | ||
卡芙丽的化身 | 火焰、法力、伤害、增益、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
燃烧回避率强化 | 1 | 召唤者 | -
燃烧回避率+11% - 恢复损伤回避率+20%(需要等级30) - 恢复损伤回避率+10%(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
法力强化 | 20 | 召唤者 | -
法力+14 - 每秒法力再生+35%(需要等级30) - 每秒法力再生+15%(需要等级35) |
火焰贯穿力强化 | 30 | 召唤者 | -
火焰贯穿力+2 - 火焰伤害+18~42(需要等级30) - 火焰伤害+15%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
火焰球 | 3 | 发射火焰球,命中时,造成火焰伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
醒悟 | 12 | 每到冷却时间,将赋予召唤者醒悟效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 | |
酷热诅咒 | 21 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
化身 | 标签 | ||
米拉赛提的化身 | 冰霜、反射伤害、伤害、增益、诅咒 | ||
被动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 应用对象 | 效果(以等级1为准) |
冰霜抵抗力强化 | 1 | 召唤者 | -
冰霜抵抗力+6 - 冰霜抵抗上限+3%(需要等级30) - 元素抵抗力+3(需要等级35) |
化身伤害强化 | 10 | 化身 | -
伤害+30% - 伤害增幅15%(需要等级30) - 伤害增幅10%(需要等级35) |
所受反射伤害减少 | 20 | 召唤者 | -
所受反射伤害减幅6.8% - 所受伤害减幅4%(需要等级30) - 所受伤害减幅2%(需要等级35) |
恶寒回避率强化 | 30 | 召唤者 | -
恶寒回避率+11% - 冰冻回避率+20%(需要等级30) - 冰冻回避率+10%(需要等级35) |
主动技能 | |||
技能名称 | 所需等级 | 说明 | |
冰霜球 | 3 | 发射冰霜球,命中时,造成冰霜伤害。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。 | |
暴雪诅咒 | 12 | 为前方一定范围内的敌人赋予诅咒。 召唤者使用技能时,将发动化身技能。诅咒分类为弱化技能。 | |
致命的冻伤 | 21 | 每到冷却时间,将赋予召唤者致命的冻伤效果。 若召唤者持有同一名称的效果,则不重复应用。链接符文的效果增加可重复应用。 |